Da Pac-Man ble lansert i 1980, var arkadespill fortsatt dominert av skytespill og romkrig. Pac-Man gjorde noe helt annet: I stedet for å skyte, skulle spilleren navigere i en labyrint og spise prikker mens man unnslapp fire spøkelser.

Spillet skilte seg ut både visuelt og mekanisk. De ulike spøkelsene hadde hvert sitt bevegelsesmønster, noe som ga spillet uventet dybde og strategi. Med «power pellets» kunne rollene snus, og jegeren ble den jagede, for en kort stund.

Pac-Man ble et globalt fenomen og nådde et bredere publikum enn mange tidligere spill. Det regnes også som et av de første spillene med en tydelig spillfigur og bidro til å etablere dataspill som popkultur, og ikke bare teknisk underholdning.

Test denne versjonen av Pac-Man og se om du klarer første level!